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Risultato finale 1X2 nel calcio

La scommessa consiste nel pronosticare il risultato finale della partita scegliendo tra i tre esiti proposti:

  • 1 se intendete pronosticare la vittoria della squadra di casa
  • X se credete nel pareggio tra le due squadre
  • 2 se intendete pronosticare la vittoria della squadra che gioca in trasferta

Supponiamo di pronosticare 1 per l'incontro Inter-Bari e se la partita termina con la vittoria dell'Inter con qualsiasi risultato, come evidenziato in alcuni esempi nella tabella, avremmo vinto la scommessa.

Inter 3 Bari 1
Inter 2 Bari 1
Inter 2 Bari 0

Ipotizziamo ora di giocare X per Genoa-Sampdoria e se la partita termina proprio con il pareggio delle due squadre con qualunque esito, come indicano alcuni esempi in tabella, il pronostico è vincente:

Genoa 2 Sampdoria 2
Genoa 1 Sampdoria 1
Genoa 3 Sampdoria 3

Supponiamo infine di scommettere 2 nell'incontro Bologna-Milan e se la partita termina con la vittoria della squadra rossonera con qualsiasi risultato, come riportato in alcuni esempi in tabella, il pronostico è vincente:

Bologna 1 Milan 2
Bologna 1 Milan 3
Bologna 0 Milan 2

Risultato finale 1X2 con handicap nel calcio

Dovrete pronosticare l'esito finale della partita considerando l'handicap espresso in goal, assegnato ad una delle due squadre. Il risultato della giocata viene determinato sottraendo il valore dell'handicap al punteggio realizzato in campo.

Supponiamo di scommettere 1 nell'incontro Barcellona-Getafe con handicap 1 alla squadra del Barcellona; se la partita termina con la vittoria della squadra di casa con almeno due goal di scarto, come indicato negli esempi in tabella, la schedina è vincente:

Risultato finaleRisultato finale con handicap 1
Barcellona 3 Getafe 0Barcellona 2 Getafe 0
Barcellona 3 Getafe 1Barcellona 2 Getafe 1
Barcellona 4 Getafe 2Barcellona 3 Getafe 2

Ipotizziamo di pronosticare X in Real Madrid-Valencia con handicap 1 alla squadra del Real Madrid: se l'incontro termina con la vittoria della squadra di casa solo con un goal di scarto, come riportato in alcuni esempi in tabella, la scommessa è vincente:

Risultato finaleRisultato finale con handicap 1
Real Madrid 3 Valencia 2Real Madrid 2 Valencia 2
Real Madrid 2 Valencia 1Real Madrid 1 Valencia 1
Real Madrid 4 Valencia 3Real Madrid 3 Valencia 3

Supponiamo infine di giocare 2 in Siviglia-Maiorca con handicap 1 alla squadra del Siviglia; qualora la partita termini con un pareggio o con una vittoria della squadra ospitata con qualsiasi risultato, come evidenziato in alcuni esempi nella tabella, la schedina è vincente:

Risultato finaleRisultato finale con handicap 1
Siviglia 2 Maiorca 2Siviglia 1 Maiorca 2
Siviglia 3 Maiorca 4Siviglia 2 Maiorca 4
Siviglia 1 Maiorca 2Siviglia 0 Maiorca 2

Risultato 1 Tempo 1X2 nel calcio

Dovrete indovinare il risultato finale del 1 tempo, 45 minuti più recupero, scegliendo tra i tre segni standard proposti: 1 se credete alla vittoria della squadra di casa, X per il pareggio e 2 se credete nella vittoria della squadra in trasferta.


Risultato 1 Tempo e risultato finale nel calcio

Dovrete pronosticare il risultato del primo tempo e il risultato finale di una determinata partita scegliendo tra i tre esiti standard proposti: 1, X e 2. Tutte le combinazioni possibili sono 9 e le riassumiamo nella tabella seguente:

1 - 11 - X1 - 2
X - 1X - XX - 2
2 - 12 - X2 - 2

Ipotizziamo di giocare X primo tempo e 1 risultato finale nell'incontro Barcellona-Getafe; se i primi 45 minuti ed eventuale recupero finiscono in pareggio e la partita termina poi con la vittoria del Barcellona con qualsiasi risultato come dimostrano alcuni esempi in tabella, la giocata è vincente:

Risultato 1 tempoRisultato finale
Barcellona 0 Getafe 0Barcellona 2 Getafe 0
Barcellona 1 Getafe 1Barcellona 2 Getafe 1
Barcellona 0 Getafe 0Barcellona 3 Getafe 0

Risultato finale 1X2 nel basket

La scommessa consiste nel pronosticare nella pallacanestro il risultato finale della partita al termine dei tempi regolamentari, inclusi eventuali supplementari, optando tra i tre esiti proposti:

  • 1 se credete nella vittoria della squadra di casa con scarto maggiore di 5 punti
  • X se siete certi nella vittoria di una delle due squadre con scarto pari o inferiore a 5 punti
  • 2 se siete sicuri della vittoria della squadra in trasferta con scarto maggiore ai 5 punti

Supponiamo di pronosticare 1 nell'incontro Milano-Bologna e se il match termina con la vittoria di Milano con una differenza di almeno 5 punti come evidenziato, avremmo vinto la scommessa.

Milano 70 Bologna 60
Milano 75 Bologna 68
Milano 87 Bologna 80

Ipotizziamo ora di scommettere X in Varese-Cantù e se la partita finisce con uno scarto tra le due squadre pari o inferiore ai 5 punti come riportato in tabella, la schedina è vincente:

Varese 73 Cantù 71
Varese 86 Cantù 88
Varese 85 Cantù 81

Supponiamo infine di giocare 2 nell'incontro Caserta-Roma e se la partita termina con la vittoria della squadra in trasferta con almeno 5 punti di scarto come riportato, la schedina è vincente.

Caserta 73 Roma 81
Caserta 87 Roma 99
Caserta 72 Roma 80

Risultato finale 1X2 nel rugby

Dovrete pronosticare, anche nel rugby, il risultato finale della partita scegliendo tra i tre esiti proposti:

  • 1 se intendete scommettere la vittoria della squadra di casa
  • X se credete nel pareggio tra le due squadre
  • 2 se pensate che la squadra ospitata possa vincere il match

Supponiamo di pronosticare 1 nell'incontro Treviso-Piacenza e se il match termina con la vittoria della squadra di casa con qualsiasi risultato come evidenziato in tabella, la giocata è vincente:

Treviso 20 Piacenza 18
Treviso 30 Piacenza 21
Treviso 24 Piacenza 19

Ipotizziamo ora di scommettere X in Catania-Calvisano e se la partita finisce con un pareggio con qualunque esito come indicato in tabella, la schedina è vincente:

Catania 23 Calvisano 23
Catania 13 Calvisano 13
Catania 18 Calvisano 18

Supponiamo infine di giocare 2 nell'incontro Milano-Brescia e la partita termina con la vittoria della squadra in trasferta con qualsiasi esito come riportato in tabella. La schedina è vincente.

Milano 13 Brescia 21
Milano 21 Brescia 30
Milano 14 Brescia 19

Risultato finale 1X2 con handicap nel rugby

La scommessa consiste nel pronosticare l'esito finale della partita considerando l'handicap espresso in punti proposto dal bookmaker e assegnato ad una delle due squadre. Il risultato della giocata viene determinato sottraendo il valore dell'handicap al punteggio realizzato in campo.

Supponiamo di giocare 1 in Treviso-Piacenza con handicap 7 alla squadra del Treviso; se la partita termina con la vittoria della squadra di casa con almeno 8 punti di scarto come indicato in alcuni esempi in tabella, la schedina è vincente:

Risultato finaleRisultato finale con handicap 7
Treviso 23 Piacenza 13Treviso 16 Piacenza 13
Treviso 21 Piacenza 10Treviso 14 Piacenza 10
Treviso 30 Piacenza 22Treviso 23 Piacenza 22

Ipotizziamo di pronosticare X in Catania-Calvisano con handicap 7 alla squadra del Catania; se l'incontro termina con la vittoria della squadra di casa con scarto di 7 punti come dimostrano alcuni risultati in tabella, la scommessa è vincente:

Risultato finaleRisultato finale con handicap 7
Catania 21 Calvisano 14Catania 14 Calvisano 14
Catania 18 Calvisano 11Catania 11 Calvisano 11
Catania 32 Calvisano 25Catania 25 Calvisano 25

Supponiamo infine di giocare 2 in Milano-Brescia con handicap 7 alla squadra di Milano; qualora la partita termini con la vittoria della squadra di casa con uno scarto inferiore ai 7 punti o con un pareggio o una vittoria della squadra in trasferta come evidenziato in alcuni esempi in tabella, la schedina risulterà vincente:

Risultato finaleRisultato finale con handicap 7
Milano 22 Brescia 18Milano 15 Brescia 18
Milano 21 Brescia 21Milano 14 Brescia 21
Milano 25 Brescia 27Milano 18 Brescia 27

Nel rugby avrete anche la possibilità di scommettere il margine di vittoria che consiste nel pronosticare la differenza punti con cui una delle due squadre vince l'incontro. Gli esiti proposti sono complessivamente 17, di cui 8 sono riferiti alla squadra di casa, 8 sono concessi alla squadra in trasferta ed uno è il pareggio. Tutti i 17 esiti sono riassunti nella seguente tabella:

vittoria della squadra di casa con scarto di punteggio tra 1 e 5 punti
vittoria della squadra di casa con scarto di punteggio tra 6 e 10 punti
vittoria della squadra di casa con scarto di punteggio tra 11 e 15 punti
vittoria della squadra di casa con scarto di punteggio tra 16 e 20 punti
vittoria della squadra di casa con scarto di punteggio tra 21 e 25 punti
vittoria della squadra di casa con scarto di punteggio tra 26 e 30 punti
vittoria della squadra di casa con scarto di punteggio tra 31 e 35 punti
vittoria della squadra di casa con scarto di punteggio maggiore di 36 punti
vittoria della squadra ospite con scarto di punteggio tra 1 e 5 punti
vittoria della squadra ospite con scarto di punteggio tra 6 e 10 punti
vittoria della squadra ospite con scarto di punteggio tra 11 e 15 punti
vittoria della squadra ospite con scarto di punteggio tra 16 e 20 punti
vittoria della squadra ospite con scarto di punteggio tra 21 e 25 punti
vittoria della squadra ospite con scarto di punteggio tra 26 e 30 punti
vittoria della squadra ospite con scarto di punteggio tra 31 e 35 punti
vittoria della squadra ospite con scarto di punteggio maggiore di 36 punti
pareggio

Risultato finale 1X2 nella pallanuoto

Anche nella pallanuoto dovrete pronosticare il risultato finale scegliendo uno dei tre esiti proposti dai bookmakers:

  • 1 se intendete pronosticare la vittoria della squadra di casa
  • X se credete nel pareggio tra le due squadre
  • 2 se siete convinti della vittoria della squadra che gioca in trasferta

Supponiamo di pronosticare 1 nell'incontro Posillipo-Savona e se il match termina con la vittoria della squadra di casa con qualsiasi risultato come evidenziato in tabella, la giocata è vincente:

Posillipo 6 Savona 4
Posillipo 8 Savona 7
Posillipo 7 Savona 5

Ipotizziamo ora di scommettere X in Pro Recco-Nervi e se la partita finisce con un pareggio con qualunque esito come indicato in tabella, la schedina è vincente:

Pro Recco 5 - Nervi 5
Pro Recco 6 - Nervi 6
Pro Recco 9 - Nervi 9

Supponiamo infine di giocare 2 nell'incontro Imperia-Lazio e la partita termina con la vittoria della squadra in trasferta con qualsiasi esito come riportato in tabella. La schedina è vincente.

Imperia 5 Lazio 9
Imperia 6 Lazio 8
Imperia 10 Lazio 11

Risultato finale 1X2 con handicap nella pallanuoto

Dovrete indovinare l'esito finale della partita considerando l'handicap espresso in goal proposto dal bookmaker e assegnato ad una delle due squadre. Il risultato della giocata viene determinato sottraendo il valore dell'handicap al punteggio realizzato in campo.

Supponiamo di giocare 1 in Posillipo-Savona con handicap 3 alla squadra del Posillipo; se la partita termina con la vittoria della squadra di casa con almeno 4 reti di scarto come indicato in alcuni esempi in tabella, la schedina è vincente:

Risultato finaleRisultato finale con handicap 3
Posillipo 7 - Savona 2Posillipo 4 - Savona 2
Posillipo 9 - Savona 3Posillipo 6 - Savona 3
Posillipo 12 -Savona 6Posillipo 9 - Savona 6

Ipotizziamo di pronosticare X in Pro Recco-Nervi con handicap 3 alla squadra del Pro Recco; se la squadra di casa vince con tre reti di scarto come dimostrano alcuni risultati in tabella, la scommessa è vincente:

Risultato finaleRisultato finale con handicap 3
Pro Recco 5 - Nervi 2Pro Recco 2 - Nervi 2
Pro Recco 8 - Nervi 5Pro Recco 5 - Nervi 5
Pro Recco 12 - Nervi 9Pro Recco 9 - Nervi 9

Supponiamo infine di giocare 2 in Imperia-Lazio con handicap 3 alla squadra di Imperia; qualora la partita termini con la vittoria della squadra di casa con uno scarto inferiore alle 3 reti o con un pareggio o una vittoria della squadra ospitata come evidenziato in alcuni esempi in tabella, la schedina risulterà vincente:

Risultato finaleRisultato finale con handicap 3
Imperia 5 Lazio 4Imperia 2 Lazio 4
Imperia 7 Lazio 6Imperia 4 Lazio 6
Imperia 5 Lazio 9Imperia 2 Lazio 9

Risultato finale 1X2 nella pallamano

Dovrete pronosticare il risultato finale scegliendo uno dei tre risultati proposti dai bookmakers:

  • 1 se intendete pronosticare la vittoria della squadra di casa
  • X se credete nel pareggio tra le due squadre
  • 2 se siete convinti della vittoria della squadra ospitata

Supponiamo di pronosticare 1 nell'incontro Pressano-Ancona e se il match termina con la vittoria della squadra di casa con qualsiasi risultato come riportato in tabella, la giocata è vincente:

Pressano 18 Ancona 14
Pressano 14 Ancona 13
Pressano 23 Ancona 21

Ipotizziamo ora di scommettere X in Fasano-Salerno e la partita finisce con un pareggio con qualunque esito come indicato in tabella. La schedina è vincente:

Fasano 15 - Salerno 15
Fasano 18 - Salerno 18
Fasano 24 - Salerno 24

Supponiamo infine di giocare 2 nell'incontro Teramo-Sassari e la partita termina con la vittoria della squadra ospitata con qualsiasi esito come riportato in tabella. La schedina è vincente.

Teramo 14 - Sassari 16
Teramo 18 - Sassari 23
Teramo 24 - Sassari 25

Risultato finale 1X2 con handicap nella pallamano

Dovrete pronosticare l'esito finale della partita considerando l'handicap espresso in goal proposto dal bookmaker e assegnato ad una delle due squadre. Il risultato della giocata viene determinato sottraendo il valore dell'handicap al punteggio realizzato in campo.

Supponiamo di giocare 1 in Pressano-Ancona con handicap 4 alla squadra del Pressano; se la partita termina con la vittoria della squadra di casa con almeno 5 reti di scarto come indicato in alcuni esempi in tabella, la schedina è vincente:

Risultato finaleRisultato finale con handicap 4
Pressano 18 Ancona 11Pressano 14 Ancona 11
Pressano 19 Ancona 14Pressano 15 Ancona 14
Pressano 24 Ancona 16Pressano 20 Ancona 16

Ipotizziamo di pronosticare X in Fasano-Salerno con handicap 4 alla squadra del Fasano; se la squadra di casa vince con quattro reti di scarto come dimostrano alcuni risultati in tabella, la scommessa è vincente:

Risultato finaleRisultato finale con handicap 4
Fasano 15 - Salerno 11Fasano 11 - Salerno 11
Fasano 18 - Salerno 14Fasano 14 - Salerno 14
Fasano 20 - Salerno 16Fasano 16 - Salerno 16

Supponiamo infine di giocare 2 in Teramo-Sassari con handicap 4 alla squadra del Teramo; qualora la partita termini con la vittoria della squadra di casa con uno scarto inferiore alle 4 reti o con un pareggio o una vittoria della squadra ospitata come evidenziato in alcuni esempi in tabella, la schedina risulterà vincente:

Risultato finaleRisultato finale con handicap 4
Teramo 14 - Sassari 11Teramo 10 - Sassari 11
Teramo 15 - Sassari 15Teramo 11 - Sassari 15
Teramo 22 - Sassari 26Teramo 18 - Sassari 26

Risultato finale 1X2 nell'hockey

Dovrete pronosticare il risultato finale scegliendo uno dei tre risultati proposti dai bookmakers:

  • 1 se intendete pronosticare la vittoria della squadra di casa
  • X se credete nel pareggio tra le due squadre
  • 2 se ritenete che la squadra in trasferta possa vincere l'incontro

Supponiamo di pronosticare 1 nell'incontro Bolzano-Cortina e il match termina con la vittoria della squadra di casa con qualsiasi risultato come riportato in tabella. La giocata è vincente:

Bolzano 6 - Cortina 5
Bolzano 5 - Cortina 3
Bolzano 8 - Cortina 7

Ipotizziamo ora di scommettere X in Fassa-Asiago e la partita finisce con un pareggio con qualunque punteggio come indicato in tabella. La schedina è vincente:

Fassa 5 - Asiago 5
Fassa 7 - Asiago 7
Fassa 8 - Asiago 8

Supponiamo infine di giocare 2 nell'incontro Merano-Varese e la partita termina con la vittoria della squadra in trasferta con qualsiasi punteggio come riportato in tabella. La schedina è vincente.

Merano 4 - Varese 5
Merano 3 - Varese 6
Merano 7 - Varese 9

Risultato finale 1X2 con handicap nell'hockey

Dovrete indovinare l'esito finale della partita considerando l'handicap espresso in goal proposto dal bookmaker e assegnato ad una delle due squadre. Il risultato della giocata viene determinato sottraendo il valore dell'handicap al punteggio realizzato in campo.

Supponiamo di giocare 1 in Bolzano-Cortina con handicap 2 alla squadra del Bolzano; se la partita termina con la vittoria della squadra di casa con almeno 3 reti di differenza come indicato in alcuni esempi in tabella, la schedina è vincente:

Risultato finaleRisultato finale con handicap 2
Bolzano 7 - Cortina 4Bolzano 5 - Cortina 4
Bolzano 8 - Cortina 3Bolzano 6 - Cortina 3
Bolzano 6 - Cortina 2Bolzano 4 - Cortina 2

Ipotizziamo di pronosticare X nell'incontro Fassa-Asiago con handicap 2 alla squadra del Fassa; se la squadra di casa vince con due reti di scarto come dimostrano alcuni risultati in tabella, la scommessa è vincente:

Risultato finaleRisultato finale con handicap 2
Fassa 7 - Asiago 5Fassa 5 - Asiago 5
Fassa 9 - Asiago 7Fassa 7 - Asiago 7
Fassa 6 - Asiago 4Fassa 4 - Asiago 4

Supponiamo infine di giocare 2 in Merano-Varese con handicap 2 alla squadra del Merano; qualora la partita termini con la vittoria della squadra di casa con uno scarto inferiore alle due reti o con un pareggio o una vittoria della squadra ospitata come evidenziato in alcuni esempi in tabella, la schedina risulterà vincente:

Risultato finaleRisultato finale con handicap 2
Merano 6 - Varese 5Merano 4 - Varese 5
Merano 6 - Varese 6Merano 4 - Varese 6
Merano 7 - Varese 9Merano 5 - Varese 9

Risultato finale 1X2 nel football americano

Occorre indovinare il risultato finale della partita al termine dei tempi regolamentari, inclusi eventuali supplementari, scegliendo tra i tre esiti proposti dai bookmakers:

  • pronostico 1 se credete nella vittoria della squadra di casa con scarto maggiore di 5 punti
  • X se siete certi del pareggio o della vittoria di una delle due squadre con differenza pari o inferiore a 5 punti
  • pronostico 2 se siete sicuri della vittoria della squadra in trasferta con scarto maggiore di 5 punti

Supponiamo di pronosticare 1 nell'incontro Chicago Bears-Detroit Lions e se il match termina con la vittoria dei Chicago Bears con una differenza di almeno 5 punti come evidenziato, avremmo vinto la scommessa.

Chicago Bears 23 - Detroit Lions 15
Chicago Bears 34 - Detroit Lions 21
Chicago Bears 27 - Detroit Lions 20

Ipotizziamo ora di scommettere X in Dallas Cowboys-Buffalo Bills; se la partita finisce con una differenza tra le due squadre pari o inferiore ai 5 punti come riportato in tabella, la schedina è vincente:

Dallas Cowboys 33 Buffalo Bills 31
Dallas Cowboys 23 Buffalo Bills 26
Dallas Cowboys 30 Buffalo Bills 27

Supponiamo infine di giocare 2 nell'incontro Arizona Cardinals-New York Giants e se la partita termina con la vittoria della squadra in trasferta con almeno 5 punti di scarto come riportato, la schedina è vincente.

Arizona Cardinals 22 - New York Giants 28
Arizona Cardinals 18 - New York Giants 30
Arizona Cardinals 16 - New York Giants 25

I Consigli

Bookmakers-online.org

Il risultato finale 1X2 è la più classica, la più antica e la più pronosticata scommessa esistente. I nostri consigli non vorranno condizionare il vostro gioco o le vostre scelte ma dovranno essere percepiti solo per cercare di migliorare il nostro approccio a questo pronostico.

  • Le statistiche sono fondamentali e dovremmo conoscere ogni particolare delle squadre che ci accingiamo a scommettere
  • Analizzare le motivazioni delle squadre, conoscere lo stato di forma, i giocatori o gli atleti infortunati, squalificati o che comunque non potranno partecipare all'evento è basilare in questa scommessa.
  • Il pronostico non deve mai essere influenzato da aspetti soggettivi come la simpatia per una determinata squadra o per un atleta. Noi consigliamo di evitare di scommettere sulla nostra squadra del cuore se non esistono le basi oggettive per farlo.
  • Ricordate che il segno 2 esce raramente nelle schedine e che vincere fuori casa è sempre molto difficile. Al contrario, il fattore campo ha una importanza rilevante in molti campionati come la Serie A, la Lega Pro 1 e 2 Divisione e la Liga spagnola.